推出逼真的 K9 气味追踪系统,专为身临其境的警察和动物角色扮演而设计。在 Github 上预览。
玩家会根据移动、耐力、库存(武器/药物)和条件留下气味痕迹。动物或授权的 K9 单位可以用特殊的视觉来追踪这些气味轨迹,创造深度角色扮演的机会。
特征
QBCore支持
库存支持:和
气味轨迹广播到附近的单位
基于耐力的气味滴大小
药物和武器对轨迹概率
的影响气味阻止项目(可配置)动物白名单
用于气味追踪(支持自定义模型)
绘制标记,每个玩家都有颜色编码,具有使用寿命和褪色高度
优化且易于定制
用于开发和测试的调试模式
qb-inventory
ox_inventory
依赖
qb-core
(必填)ox_inventory
或(选择一项)qb-inventory
ox_lib
(可选 – 适用于新式通知)
如何运作
- 玩家在移动时会发出看不见的气味痕迹,具体取决于:
- 他们走了多远
- 他们是否在冲刺
- 他们的物品栏内容(武器/药物增加掉落几率)
- K9 警官或动物可以激活 Scent Vision () 并使用彩色标记跟踪踪迹。
/k9track
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