[免费] 服装/YMT 重新打包工具

Red40 服装打包工具
随着游戏版本的更新,可用的免费 YMT 插槽数量已大幅减少。关于这些限制的讨论可见此处及此处,而该工具可作为解决部分问题的临时方案。如果即使经过重新打包后,你的游戏版本所允许的免费插槽数量仍不足以容纳所有附加服装文件,那就无计可施了。
为提供临时解决方案,我开发了一款工具,能够简单地将某个文件夹中的所有 YMT 文件重新打包为一个新的合并式服装资源文件。该工具借助 CodeWalker 库实现与 XML 格式的互相转换,同时还包含一些校验机制,用于识别无效的 YMT 文件及其他边缘情况。对于需要托管处理的服装文件,其流式文件也会被直接重命名以支持相应功能。虽然工具提供了备份和回滚功能,但我强烈建议在使用前先备份自己的服装资源文件。
!! 警告 !!
在现有服务器上运行此工具,即便你使用了新的原生函数,也极有可能导致所有服装代码的位置发生改变。特此提醒!!
该工具提供了 Linux-x64 和 Windows-x64 两种版本。有关操作流程的更多详细信息,请参阅 Github 仓库中的说明文档。
以下是命令行使用示例:
ClothingRepacker.Cli analyze –resources –target-resource –out
[–max-drawables-per-component >] [–max-drawables-per-prop >]

ClothingRepacker.Cli build –plan –out
[–include-ymt-xml >] [–include-debug-client >]

ClothingRepacker.Cli apply –plan –backup-root
ClothingRepacker.Cli restore –backup-manifest
ClothingRepacker.Cli validate –plan
ClothingRepacker.Cli validate –resources
ClothingRepacker.Cli export-xml –folder [–overwrite]

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