[免费] [开源] Peak Sprays – 一个真正的开源喷漆脚本

[免费] [开源] Peak Sprays——一个真正的开源喷漆脚本

大家好,
我想分享一下我最近一直在做的事情。一段时间前,我发现了 F4 的喷漆“免费”脚本。和很多人一样,看到一个免费的喷漆替代品让我很兴奋,但让我感到意外的是,这个脚本是闭源的(由第三方托管)。
本着 FiveM 社区的精神,我认为这样的工具应该对所有人开放,让大家可以学习、修改和改进。因此,我决定从头开始自己编写一个版本——完全免费且 100% 开源。
你可以在以下链接找到该项目:https://github.com/Peak-Studios/peak-sprays

什么是 Peak Sprays?
Peak Sprays 是一个持久性的、可以在游戏世界中使用的喷漆工具。它允许玩家在几乎任何表面上创建可涂画的区域,直接在上面绘画,并将这些创作保存下来,让其他人也能看到。

主要特点:

持久性:所有内容都保存在 SQL 数据库中,所以你的作品会一直留在你放置的位置。

游戏内渲染:使用 DUI 画布渲染技术,呈现无缝的效果。

全面的创作控制:可以喷漆、擦除、撤销、重做,支持调整画笔大小和颜色预设。

框架无关性:支持 QBCore、Qbox、ESX、OX Core、vRP 以及独立运行环境。

库存集成:内置了对主流游戏库存系统的支持。

管理员工具:为管理员提供了专门的菜单,用于查看、传送至或删除喷漆作品。

可定制性:提供了自定义集成文件,你可以插入自己的逻辑。

依赖库:
– ox_lib
– oxmysql
– 一个支持的库存/框架(如果你想基于物品来使用该脚本的话)

安装步骤:
1. 从 GitHub 下载最新版本,并将其放入你的资源文件夹中(文件名为 peak-sprays)。
2. 将 install/install.sql 文件导入你的数据库。
3. 在服务器配置文件中添加 ensure peak-sprays(确保它位于 ox_lib 之后)。
4. 根据需要调整 shared/config.lua 文件。

正在进行中的项目
我首先要承认,这个脚本还不够完美!还有许多优化空间和新的功能可以添加。如果你是开发者,欢迎提交 Pull Request 帮助改进。
非常期待听到你们的反馈,也想知道你们能用它创造出什么精彩的东西!

祝好,
Vein

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